Zoznámte sa s ľuďmi, ktorí navrhli Čo keby…? Marvel Multiverse
Zoznámte sa s ľuďmi, ktorí viedli tímy, ktoré navrhli multivesmír Marvel Cinematic Universe
Marvel Cinematic UniverseThe Marvel Cinematic Universe sa tento rok vďaka tomu výrazne zväčšila koniec Lokiho , ktorá zrodila multivesmír. Teraz, keď bola posvätná časová os zničená, čas sa rozdelil na nespočetné množstvo realít a veci, ktoré sa kedysi považovali za nemožné, sú teraz veľmi možné. Toto je pozadie, v ktorom sa najnovšie predstaví Marvel Disney Plus, Čo ak..? , je nastavený.
Hlavný kreatívny riaditeľ Marvel Studios Kevin Feige je hlavným mozgom Marvel Cinematic Universe. Ako producent všetkých dvadsiatich troch filmov tejto franšízy sa podieľal na vývoji príbehu, ktorý spája všetky filmy dohromady. MCU by nebolo tým, čím je dnes, bez jeho kreatívnej vízie a vedenia. ďalšími kľúčovými hráčmi vo vývoji MCU sú Louis D'Esposito, Victoria Alonso a Jonathan Schwartz. D'Esposito je spoluprezidentom Marvel Studios a pôsobil ako producent na niekoľkých filmoch MCU. Alonso je výkonným viceprezidentom pre fyzickú produkciu Marvel Studios a doteraz pracoval na všetkých filmoch MCU. Schwartz je výkonným viceprezidentom pre produkciu a vývoj pre Marvel Studios a pomohol vyvinúť mnohé z najobľúbenejších postáv a príbehov tejto franšízy.
Animovaná antológia televízny seriál , Čo ak…? skúma podivné a divoké zákutia multivesmíru MCU, s Uatu Strážca slúži ako náš sprievodca. Zatiaľ, čo ak...? splnil svoj predpoklad a ukázal nám zvláštne paralelné svety, v ktorých bol chod dejín jemne pozmenený. Niekedy to vedie k vzniku úplne nových hrdinov ; inokedy vedie k zničenie celého vesmíru .
Ľudia, ktorí viedli tímy, ktoré navrhli multivesmír Marvel Cinematic Universe, sú jedny z najkreatívnejších ľudí v tomto biznise. Majú vášeň pre svoju prácu a milujú všetko od Marvelu. Toto sú ľudia, ktorí tvoria multivesmír Marvel Cinematic Universe.
Ak si to viete predstaviť, tak sa to deje niekde v Multivesmíre. Ale s neobmedzenými možnosťami rozprávania a nekonečnými realitami na preskúmanie by vás mohlo zaujímať, kto má za úlohu každý týždeň doslova navrhnúť nový vesmír? Nie, nebol to Jeden nadovšetko ani Živý tribunál, kto postavil tieto vesmíry. Boli to dvaja muži (a ich veľmi talentované tímy) a vieme, že to znie nemožné .
A pozrite sa dovnútra, ako to urobili. Multivesmír Marvel Cinematic Universe je zložitá a spletitá sieť svetov, ktoré sú všetky navzájom prepojené prostredníctvom činov postáv, ktoré ich obývajú. Ľudia, ktorí viedli tímy, ktoré navrhli multivesmír MCU, sú jedny z najkreatívnejších a najinovatívnejších ľudí v biznise a umožnili nám nahliadnuť do toho, ako to urobili. Prostredníctvom rozhovorov a záberov zo zákulisia sa dozvieme, ako tím prišiel s nápadom na multivesmír a ako ho priviedol k životu na veľkej obrazovke. Uvidíme tiež, ako pokračujú vo vývoji nových nápadov pre budúce filmy a televízne programy a ako plánujú udržať MCU svieže a vzrušujúce pre nadchádzajúce roky.
Vlastne som to povedal výkonnému producentovi. Povedal som: ‚Vieš, to je nemožné, však?‘ Vzhľadom na náš rozvrh. A sú ako áno, vieme, ale aj tak to skúsime, hovorí nám Paul Lasaine. Lasaine je What If…?’s produkčný dizajnér, pomerne prozaický názov pre prácu, ktorá je na takejto show mimoriadne dôležitá.
A zistite, ako vytvorili najambicióznejšiu crossoverovú udalosť v histórii. Bratia Russoovci, ktorí režírovali Avengers: Infinity War a Avengers: Endgame, začali s jednoduchým cieľom: urobiť najambicióznejšiu crossoverovú udalosť v histórii. Aby to mohli urobiť, museli spojiť niektoré z najznámejších postáv z celého sveta Marvel a nechať ich interagovať spôsobom, ktorý je prirodzený a organický. Aby to dosiahli, Russos úzko spolupracovali so spisovateľmi a umelcami v Marvel Studios, aby prišli s príbehom, ktorý by bol nielen zábavný, ale dával by aj zmysel v kontexte väčšieho MCU. Výsledkom je film, ktorý je vzrušujúcou jazdou aj milostným listom fanúšikom, ktorí sledujú MCU od jeho začiatku.
Vidíte, Lasaine, ako hovorí, má na starosti vzhľad show, všetky scény, všetky rekvizity. V typickom televíznom seriáli by to bola dosť skľučujúca práca, ktorá sa však stáva nekonečne ťažšou animovaný seriál pretože Lasaine a jeho tím nemôžu len tak vyhľadať miesto alebo kúpiť rekvizitu. Musia ho vytvoriť z ničoho.
Ľudia, ktorí viedli tímy, ktoré navrhli multivesmír Marvel Cinematic Universe, sú jedny z najkreatívnejších ľudí v tomto biznise. Majú vášeň pre svoju prácu a hlboké pochopenie postáv a príbehov, ktoré oživujú na plátne. Toto sú ľudia, ktorí robia kúzlo.
Zázraky multivesmíru: Najlepší sci-fi seriál
Sme scénografi, sme dizajnéri rekvizít a sme tím osvetlenia. Sme zodpovední za to, aby bolo všetko správne uložené. A keď hovorím, že je to scéna, dizajnéri, samozrejme, že je to animovaná šou, musíte všetko nakresliť a navrhnúť, vysvetľuje. Zo skriptu dostaneme riadok textu, ktorý hovorí, a vojdú do tejto obrovskej jaskyne a my musíme jaskyňu navrhnúť od začiatku.
Jediná vec, ktorú Lasaine nenavrhuje, sú postavy (hoci to je zvyčajne súčasťou povinností produkčného dizajnéra). V tomto projekte však bola táto úloha pridelená druhému mužovi zodpovednému za vzhľad What If...?, Ryanovi Meinerdingovi. Meinerding je Marvel veterán, ktorý pracoval na Iron Manovi už v roku 2008 a potom pokračoval v práci na takmer každom projekte MCU. Teraz je vedúcim vizuálneho vývoja a dizajnu postáv Marvelu a pomohol vytvoriť obyvateľov multivesmíru.
Keď Meinerdinga prvýkrát oslovili s myšlienkou urobiť čo keby...? karikatúra, úplne nezdieľal obavy svojho kolegu, že je to nemožná úloha. Vždy som mal rád animáciu. Myslím, že niektoré z mojich obľúbených spomienok na superhrdinov bolo sledovanie Spider-Mana a jeho úžasných priateľov a ľubovoľný počet karikatúr z 80. a 90. rokov, hovorí nám. Takže myšlienka, že by sme mohli preložiť niektoré veci, ktoré sme robili v MCU, do jeho animácie a pokúsiť sa to nájsť, bola áno, bol to splnený sen.
Meinerding žartoval, že bol taký nadšený z projektu, že okamžite začal kresliť toľko postáv, ktoré mu už načrtli, koľko len mohol. Samozrejme, Meinerding čelil jednej prekážke, ktorú Lasaine nie, pretože zatiaľ čo Lasain mal náročnú prácu doslova stavať svety, Meinerding musel zápasiť s miešaním skutočných hercov s konkrétnym umeleckým štýlom What If...?.
Potrebujete niečo pozerať? The najlepšie streamovacie služby
Pracovali sme na štýle a zároveň sme navrhovali postavy. Takže si myslím, že najmä s Peggy, Brian Andrews, režisér, priniesol na stôl myšlienku pozrieť sa na starých amerických ilustrátorov ako východiskový bod pre štýl, vysvetľuje. Začali sme sa teda pozerať na J.C. Leyendeckera a snažili sme sa nájsť veci, ktoré by urobili, aby vytvorili tento idealizovaný vzhľad a aby potom postavy vyzerali ako, viete, monumentálne postavy.
Možno nepoznáte meno J.C. Leyendecker, ale jeho prácu spoznáte, ak ju uvidíte, a môžete vidieť, ako bola vložená do DNA What If…?. Leyendeckerova uhladená a elegantná línia informovala postavy, pretože má tendenciu predstavovať mužom a ženám idealizované telá. Viac ako to môžete povedať, že jeho práca, konkrétne štýl sfarbenia, ktorý používa, ovplyvnil aj dizajn pozadí.
Lasaine sa potešil, keď sme mu to spomenuli. Štýl Leyendeckera je veľmi preniknutý do našich postáv, no chceli sme sa pokúsiť dostať trochu z toho aj do prostredia. Takže by sme urobili veľa trópov, ktoré by robil Leyendecker, veľa jeho tvarového jazyka, veľa jeho proporcií, ktoré by išli priamo do nášho prostredia, zdieľa. Je tu tiež trochu ilustratívna kvalita, ktorú urobí s týmito druhmi zlomových ťahov vo svojich obrazoch. A my sa snažíme dostať určité množstvo toho do nášho prostredia, takže sme to posunuli na úplne inú úroveň a všetko sa stalo jeho vlastnou vecou.
Samozrejme, zatiaľ čo práca Leyendeckera má obrovský vplyv na Čo keby...? Je tu ďalší, väčší vplyv na sériu, MCU. Pre mňa je veľká časť série skutočne ťahaná z MCU. Priťahuje presvedčivé postavy. Priťahuje presvedčivé dizajnové témy, vysvetľuje Meinerding. Je to len snaha použiť všetky veci, ktoré boli nastavené v MCU a potom a potom použiť tieto zložky na vytvorenie niečoho nového.
Za priestorom a časom: Najlepšie sci-fi filmy
Meinerding nie je jediný, kto ťahá z filmov. Lasaine vysvetlil, že súčasťou zábavy jeho práce je v skutočnosti držať sa filmov, keď môžu. Ak ste naozaj dávali pozor, všimnete si, že v našej šou sú niektoré scény, ktoré sú doslova prekladmi zo show, hovorí. Teda strih, tá istá kamera, ten istý presný moment a potom sa rozchádzame.
Divergencia je však najdôležitejšou súčasťou pre Lasaine, ktorý je spokojný s tým, ako show vyzerá, ale je šťastný, že sa líši od samotného MCU. Vybrali sme si štýl, o ktorom sme si mysleli, že vyzerá naozaj skvele a niečo, čo by sme mohli replikovať počas desiatich epizód. Ale rozhodne to nevyzerá ako naživo, hovorí. Ale o to ide. Ak sa chystáte len kopírovať, doslova skopíruj ich, aký má zmysel to robiť? Takže sme vedeli, že chceme vytvoriť niečo trochu iné.
Vytvorenie niečoho trochu iného je v konečnom dôsledku najväčšou silou Čo ak...? a to, čo sťažuje výrobu. Je to jednoducho také rozsiahle! Ako hovorí Meinerding, bolo ťažké držať krok s bujnou kreativitou autorského tímu.
Našťastie Meinerding, Lasaine a ich tímy túto výzvu zvládli a spolu s hlavným scenáristom A.C. Bradleym postavili Marvel Cinematic Multiverse.
Zdieľajte So Svojimi Priateľmi
O Nás
Autor: Paola Palmer
Táto Stránka Je Online Zdrojom Pre Všetko, Čo Súvisí S Kinom. Poskytuje Komplexné Relevantné Informácie O Filmoch, Recenziách Kritikov, Biografiách Hercov A Režisérov, Exkluzívne Správy A Rozhovory Od Zábavného Priemyslu, Ako Aj Rôzne Multimediálne Obsah. Sme Hrdí Na To, Že Podrobne Pokrývame Všetky Aspekty Kina - Od Rozšírených Trhákov Až Po Nezávislé Inscenácie - Poskytnúť Našim Používateľom Komplexné Preskúmanie Kina Po Celom Svete. Naše Recenzie Sú Napísané Skúsenými Divákmi, Ktorí Sú Nadšení Filmy A Obsahujú Dômyselnú Kritiku, Ako Aj Odporúčania Pre Publikum.