Paprika od Satoshi Kona bola ako nočná mora
Stanovenie pravidiel nebolo jednoduché, hovorí režisér v nedávno zverejnenom rozhovore
Satoshi KonMáme Satoshi Kon's Paprika ako jednu z nich najlepšie anime filmy všetkých čias . Ale aj keď to radi sledujeme, bol to zjavne iný príbeh.
„Nebolo to ľahké,“ hovorí režisér v nedávno zverejnenom rozhovore, „ale museli sme nastaviť pravidlá.“ Pokračuje v diskusii o problémoch udržiavania poriadku na scéne a o tom, aké dôležité je mať silný tím ľudí, ktorí spolupracujú.
Nový, starý rozhovor s režisérom Satoshi Konom zverejnil tento týždeň spisovateľ Mark Slutsky, ktorý s Konom hovoril e-mailom v čase vydania Papriky. Konverzácia, dlhá niekoľko strán wordového dokumentu, zahŕňa Konov pohľad na širokú škálu tém a filozofických myšlienok okolo animovaný film . V jednej časti hovorí o prechode od scenára k storyboardingu a o tom, čo urobil pre seba.
„Museli sme nastaviť pravidlá a byť v súlade s ich presadzovaním,“ hovorí režisér v nedávno zverejnenom rozhovore. 'Nebolo to ľahké, ale bolo to nevyhnutné.' Riaditeľ ďalej hovorí, že stanovenie a presadzovanie pravidiel je dôležitou súčasťou každej organizácie a že je to niečo, čo on a jeho tím berú vážne. Hovorí, že vždy hľadajú spôsoby, ako zlepšiť svoj proces, a že sú otvorení spätnej väzbe od rodičov a študentov.
Pravidlá boli vo fáze písania scenára dosť laxné a konečné rozhodnutia som urobil vo fáze scenára, povedal Kon. Preto storyboard potreboval detailné zameranie a skončil ako najpodrobnejší a najväčší zo všetkých mojich diel, netreba pripomínať, že mi trvalo tak dlho, kým som ho dokončil. Bolo to ako nočná mora. Hovorí o „pravidlách“ Paprikovej simulácie a o tom, ako sa svojvoľné rozhodnutia sprostredkovať niečo svojmu štábu v scenári stali úplne inou kanvicou, pokiaľ ide o animáciu.
Ako hovorí Kon, stanovenie akýchkoľvek hraníc bolo veľmi ťažké a väčšinou to bolo na ňom, aby sa svojvoľne rozhodol, či je niečo v poriadku alebo nie. Bolo to, ako keby ste hrali šport pri vytváraní pravidiel, vysvetľuje. Množstvo pravidiel, ktoré vytvoríte, je priamo úmerné času, ktorý ste hrali, a tento súbor pravidiel je spojený s ďalšími hodinami hry a novými pravidlami.
Kon, žiaľ, zomrel krátko po nakrútení Papriky v roku 2010. Rovnako ako zvyšok jeho filmografie, stojí ako pomník jeho neuveriteľného umenia a kreatívnej vízie a ovplyvňuje nespočetné množstvo sci-fi filmy a fantasy filmy .
Odporúčame vám prečítať si celú výmenu, prepojenú vyššie – je to nádherný posmrtný pohľad do procesov filmára. Môžete sa prihlásiť na odber Newsletter Slutsky zadarmo tu .
Zdieľajte So Svojimi Priateľmi
O Nás
Autor: Paola Palmer
Táto Stránka Je Online Zdrojom Pre Všetko, Čo Súvisí S Kinom. Poskytuje Komplexné Relevantné Informácie O Filmoch, Recenziách Kritikov, Biografiách Hercov A Režisérov, Exkluzívne Správy A Rozhovory Od Zábavného Priemyslu, Ako Aj Rôzne Multimediálne Obsah. Sme Hrdí Na To, Že Podrobne Pokrývame Všetky Aspekty Kina - Od Rozšírených Trhákov Až Po Nezávislé Inscenácie - Poskytnúť Našim Používateľom Komplexné Preskúmanie Kina Po Celom Svete. Naše Recenzie Sú Napísané Skúsenými Divákmi, Ktorí Sú Nadšení Filmy A Obsahujú Dômyselnú Kritiku, Ako Aj Odporúčania Pre Publikum.