Režisér Sonic 2 zdieľa tajomstvo, ako vytvoriť dobrý film z videohier
V našom rozhovore s Jeffom Fowlerom, režisérom Sonic the Hedgehog 2, sa dozvieme, ako vytvoriť dobrý film z videohier a aká je Sonicova filmová budúcnosť.
. Dozvieme sa tiež, že úspech filmu z videohier nie je len o prispôsobení zdrojového materiálu, ale aj o pochopení toho, čo robí dobrý film. Podľa Fowlera musí mať dobrý videoherný film „srdce, humor a akciu“ a musí byť verný duchu pôvodnej hry. Fowler hovorí, že je presvedčený, že Sonic 2 bude fungovať na všetkých týchto frontoch.
ježko SonicSonic the Hedgehog 2 , pokračovanie úspešného filmu o videohrách z roku 2020, sa rúti do kín. Rozprávanie príbehu maskota SEGA, Sonic ( Ben Schwartz ), keď sa postaví zlému doktorovi Robotnikovi (Jim Carrey) v úplne novom dobrodružstve, veľmi očakávanom rodinný film je pochúťkou pre všetkých. Na oslavu nadchádzajúceho vydania Sonic the Hedgehog 2 , sme sa rozprávali s režisérom filmu – Jeffom Fowlerom.
. Fowler verí, že úspech filmovej adaptácie videohry spočíva na dvoch kľúčových faktoroch: po prvé, pochopenie toho, aké prvky z hry možno preniesť do filmu, a po druhé, aké nové prvky je potrebné pridať, aby vznikol dobrý film. 'Myslím si, že je dôležité byť verný duchu hry,' hovorí Fowler. „Sonic je o rýchlosti, takže sme sa chceli uistiť, že sa to odrazí aj vo filme. Zároveň sme však chceli vyrozprávať príbeh, ktorý by bol zábavný aj pre ľudí, ktorí hru nehrali.“ Fowler hovorí, že v súčasnosti pracujú na scenári pre Sonic 3 a zvažujú aj natočenie živého akčného filmu Sonic. „Je to niečo, o čom sme hovorili a je to niečo, čo ma osobne veľmi zaujíma,“ hovorí Fowler. 'Myslím si, že je tam veľký potenciál.'
V prvom filme Sonic the Hedgehog sme videli, ako náš obľúbený rýchly modrý hrdina zachránil situáciu a vyhnal Robotníka na opustenú hubovú planétu. V nadchádzajúcom pokračovaní je však darebák späť v plnej holohlavej sláve spolu so známym červeným echidnom Knucklesom (Idris Elba). Sonic a jeho nový lietajúci priateľ Tails (Colleen O’Shaughnessey) musia spolupracovať, aby zachránili deň a ochránili hlavný zdroj energie – Master Emerald – pred Robotnikovými pazúrmi. Fowlerovi nie je cudzie ani prispôsobenie hier pre veľkú obrazovku.
. „Určite to bola výzva,“ hovorí Fowler o procese prekladu modrého rozostrenia na veľkú obrazovku. 'Myslím si však, že sme našli skutočne dobrú rovnováhu v tom, aby sme zostali verní tomu, čo robí Sonic Sonic, a zároveň sme rozšírili jeho svet a sprístupnili ho novému publiku.' Fowler hovorí, že sa chceli uistiť, že si vo filme zachovali srdce a dušu Sonic a zároveň sa ubezpečili, že to bude niečo, čo osloví divákov, ktorí túto postavu nemusia tak dobre poznať. „Myslím si, že sme to určite dosiahli,“ hovorí. 'A myslím si, že fanúšikovia si naozaj užijú, keď uvidia Sonica v úplne novom svetle.' Čo sa týka toho, čo bude nasledovať pre Sonic na veľkej obrazovke, Fowler hovorí, že majú pripravené nejaké vzrušujúce plány. „Určite chceme naďalej rozširovať jeho svet a rozprávať s ním nové príbehy,“ hovorí. 'Je tam toľko potenciálu a myslím, že sme len načrtli povrch toho, čo s ním môžeme urobiť.'
Po prvom Sonicovom filme, ktorý bol jedným z najlepšie zarábajúcich filmov roku 2020, sa vracia v plnej sile a prináša rovnako pôsobivé pokračovanie. V našom rozhovore s režisérom diskutujeme o tom, ako Sonic the Hedgehog 2 dokáže byť jednou z mála úspešných adaptácií videohier, a dozvieme sa, či by sme v budúcnosti mohli potenciálne vidieť nový kinematografický vesmír Sonic.
MAir Film's: Po prvé, milujem Sonic the Hedgehog 2. Myslel som si, že je to kreatívny rodinný film plný lásky k pôvodným hrám, čo ma privádza k mojej prvej otázke. Ako ste sa ako režisér vyhli nástrahám, ktoré sme v minulosti videli pri menej úspešných videoherných filmoch?
. Fowler spomína, že sa chceli uistiť, že film má srdce a že to bude niečo, čo si ľudia užijú, bez ohľadu na to, či boli alebo neboli fanúšikmi videohry. Hovorí tiež o tom, ako sa tím stojaci za Sonic the Hedgehog 2 neustále snaží zjednotiť a aké má veľké plány pre Sonicovu filmovú budúcnosť. Celkovo sa zdá, že Fowler a jeho tím sú si istí svojou schopnosťou poskytnúť dobrý zážitok z filmu Sonic the Hedgehog a zdá sa, že sú nadšení z toho, čo bude nasledovať s postavou na veľkej obrazovke.
To je skvelá otázka. Myslím, že prvá vec je, že naozaj musíte zjednodušiť myšlienku, aby z toho bol skvelý film. Samozrejme, Sonic pochádza z videohry, o postave, o svetoch, hrách je toho toľko, čo treba oslavovať. Fanúšikovia už 30 rokov milujú túto postavu, že naozaj, stačí sa vydať a pokúsiť sa urobiť skvelý film. A to všetko závisí od charakteru.
Myslím, že v prvom filme boli ľudia skutočne spriaznení so Sonicom. Film mal veľa srdca; bol veľmi príbuzný z hľadiska toho, že bol, viete, outsider, dieťa, ktoré hľadá priateľov, komunitu a rodinu. A myslím si, že len na základe nejakej emócie, ktorá bola príbuzná, akosi univerzálne, je to veľmi druh ľudského konceptu.
Ale ako už bolo povedané, s pokračovaním je tiež skvelé natočiť ďalší film, ktorý prinesie ďalšie postavy, ktoré fanúšikovia milujú, ako sú Tails a Knuckles, a to len na zvýšenie stávky a užiť si oveľa viac zábavy na oveľa väčší rozsah.
Spomenuli ste oddanú fanúšikovskú základňu Sonic a to, že toto je skutočne legendárna postava. Opäť, pre filmára to muselo byť dosť zastrašujúce ísť do tvorby pokračovania. Cítili ste pri tvorbe tohto filmu nejaký tlak, aby ste splnili očakávania?
Myslím tým, že z prvého filmu sme určite dostali skvelý impulz. Máme to šťastie, že to publikum po celom svete prijalo tak dobre. Naozaj sa zdalo, že sa zamilovali do našej filmovej verzie Sonic a Robotnik a do príbehu, ktorý sme rozprávali. Takže si myslím, že nám to dalo naozaj veľkú dynamiku v mnohých smeroch.
Treba ísť rýchlo! Najlepšie akčné filmy
A dokonca aj tam, kde sme skončili prvý film, ľudia boli tak nadšení, že videli Tailsa v tom malom ukážkovom klipe. Myslím tým, bol som v divadlách, kde doslova kričia na obrazovku, len kričia od vzrušenia, čo bolo skvelé. Keď sme videli, kde sme nechali Robotnika na odvrátenej strane vesmíru s holou hlavou a veľkými, bláznivými fúzmi, myslím, že som mal pocit, že fanúšikovia sú na palube toho, kam pôjdeme ďalej.
Umožnilo nám to trochu, viete, dať im trochu tušiť, kam sa bude príbeh uberať. A že zareagovali tak pozitívne, myslím si, že nám to určite dodalo naozaj veľkú dynamiku, keď sme sa dostali do dvojky.
Bez toho, aby ste na konci filmu prezrádzali príliš veľa, silne naznačujete, že sa stane Sonic 3. Vieme tiež, že Knuckles dostáva svoj televízny spin-off seriál. Zdá sa, že smerujeme do filmového vesmíru Sonic. Máte nejaké vízie o budovaní rozšíreného sveta?
Ach, myslím, že je to neuveriteľná vec, ktorú treba teraz zvážiť. Je to len o tom, ako ľudí nadchnúť, že uvidia Sonic 2. Ale áno, myslím, postavy sú tu tak dlho; má takú úžasnú fanúšikovskú základňu. Je tam toľko postáv, toľko príbehov. Bolo by úžasné začleniť tento posun vpred.
Nikdy sa nezastaví: Najlepšie dobrodružné filmy
Takže áno, práve teraz je to pre všetkých nadšené z toho, že môžu ísť do kina, priviesť svojich priateľov, rodinu a užiť si skvelý čas. To by bolo také veľké. je to tak fajn. A potom áno, a potom dúfam, že začneme pracovať na ďalších, ďalších príbehoch.
Skvelé. Ďakujem ti veľmi pekne.
Ďakujem, Emma. Tešilo ma.
Sonic the Hedgehog 2 by sa mal dostať do kín 1. apríla vo Veľkej Británii a 8. apríla v USA.
Zdieľajte So Svojimi Priateľmi
O Nás
Autor: Paola Palmer
Táto Stránka Je Online Zdrojom Pre Všetko, Čo Súvisí S Kinom. Poskytuje Komplexné Relevantné Informácie O Filmoch, Recenziách Kritikov, Biografiách Hercov A Režisérov, Exkluzívne Správy A Rozhovory Od Zábavného Priemyslu, Ako Aj Rôzne Multimediálne Obsah. Sme Hrdí Na To, Že Podrobne Pokrývame Všetky Aspekty Kina - Od Rozšírených Trhákov Až Po Nezávislé Inscenácie - Poskytnúť Našim Používateľom Komplexné Preskúmanie Kina Po Celom Svete. Naše Recenzie Sú Napísané Skúsenými Divákmi, Ktorí Sú Nadšení Filmy A Obsahujú Dômyselnú Kritiku, Ako Aj Odporúčania Pre Publikum.